今日学习需求工程第四部分内容,主要内容如下,类图:描述一组类,接口,协作和它们之间的关系对象图:描述一组对象及它们之间的关系,对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照顺序图:强调对象之间消息发送的顺序,是一种交互图活动图:活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流状态图:描述一个状态机,它由状态,转移,事件和活动组成部署图:描述对运行时的处理节点及在其中生存的构建的配。
1、状态转移图中的状态三要素及其要求是什么?
状态三要素是指驱动负载,状态转移条件,状态转移方向。要求:先驱动后转移,不能颠倒。状态转化图可以用来描述单程生命周期,也可以用来表示循环运行过程。单程生命周期:起点是实心圆,终点是同心圆,内圆为实心。初态只有一个,终态可以有很多。在状态―迁移图中:由一个状态和一个事件所确定的下一状态可能会有多个。实际会迁移到哪一个状态,是由更详细的内部状态和更详细的事件信息来决定的,此时在状态―迁移图中可能需要使用加进判断框和处理框的记法。
要求:先驱动后转移,不能颠倒。状态转化图可以用来描述单程生命周期,也可以用来表示循环运行过程。单程生命周期:起点是实心圆,终点是同心圆,内圆为实心。初态只有一个,终态可以有很多。扩展资料:在状态―迁移图中,由一个状态和一个事件所确定的下一状态可能会有多个。实际会迁移到哪一个状态,是由更详细的内部状态和更详细的事件信息来决定的,此时在状态―迁移图中可能需要使用加进判断框和处理框的记法。
2、应用随机过程状态转移图怎么画
应用随机过程状态转移图画法:1、状态转移图中的状态有驱动动作、指定转移目标和指定转移条件三个要素。其中转移目标和转移条件是必不可少的,驱动动作则视具体情况而定,也没有实际的动作。2、在初始步S0,没有驱动动作,S20为其转移目标,X0、X1为串联的转移条件。在S20步,Y1为其驱动动作,S21为其转移目标,X2为其转移条件。
3、状态机提要
状态机是无论科研探索还是科技应用方面都非常重要的一种分析工具。几乎在所有涉及到随时间演化的问题中,都可以找到状态机的用武之地。这里作为一个普及性的介绍文章,我们主要针对最基础形式的状态机进行一些深入浅出式的提要介绍,以期能够令读者对状态机有一定的基础认识,能够理解状态机分析方法的思考路线,并掌握一些最基本形式的状态机画法。
因为在实际应用中,由于状态及状态机概念的错误理解而造成的绘图错误占了各种错误原因的极大比例,也是初学者最难逾越的最大难关。因此请读者无比潜心静气仔细理解这部分所展开的辨析,以便以后的使用中能够轻松应对,在现实应用中,状态机的身影遍布科技应用的方方面面。从物理学中的物质三态转换关系到环境科学中的碳循环从数字电路中的JK触发器图书馆藏书的生命周期分析乃至保障我们天天上网所不可获取TCP网络通讯协议的实现状态图仅由上述寥寥数例,便可窥见状态机的广泛应用。